新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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玩家在这款游戏中需要听取你派出提督带回来航海探索报告,来制定出一整套完整航海计划,你在航海时候会出现各种奇异事情……这里一切均由“”与“不信”来决定。……不过这些探索报告信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样可疑事情

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.13 加入自定义武器装配系统,增强速度推进器,各种不同属性炮台,预计10月下旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……如遇无法启动游戏问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……3、完善道具与数值系统,玩家做出每一个选择、对每一个地点探索都将影响到相关数值以及结局。……以上就是V0.3版本游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己见解!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……本作继承 N3DS 版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计……,而插画方面则邀请了“土林”与“竹”等豪华阵容来担任游戏客座插画家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体原因,硬件查询发挥了Batch优势,Occlusion

版本:Early Access


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